Doom Slayer’ın son silahının bir kalkan olacağını kim tahmin edebilirdi? Doom: Karanlık Çağlar, uzun zamandır devam eden nişancı oyununa yeni ve cesur bir bakış açısı getiriyor. Xbox Games Showcase’de kısa bir fragmanla tanıtılan oyun, ejderha sürme, mekanik savaşlar ve çok daha karanlık bir görsel sunum vadediyor. Fakat bu karanlık yenilikler tek yenilikler değil, en önemlileri de değil. Çünkü Doom Slayer’ın sol elinde onu şeytanlardan koruyacak bir kalkan var. Ve sağ elinde ise orta çağların sopayla vuran zincir silahı olan bir döven var. Evet, Doom yakın dövüşe geçiyor.
Doom Yeniden mi Yaratılıyor?
Geliştirici Id Software için Doom formülünü Doom Eternal ile mükemmelleştirdikten sonra nereye gideceğini bulmak zor olmuş olmalı. Cevap ise Doom’un her zaman yaptığı şeyi yapmak: kendini yeniden icat etmek. Doom: Karanlık Çağlar’ın orta çağ ortamı ve yakın dövüşü pek çoğumuzun beklediği bir şey olmasa da aslında bu bir sürpriz değildi. Elbette Doom bundan sonra ne olursa olsun çılgın bir adım atacaktı.
Doom’un Geçmiş Yenilikleri
Seriye hayatta kalma korkusu ekledi ve canlı renkler yerine karanlık ve gölgeli bir ortam sundu. Doom 3, Silent Hill kadar korkutucu olmasa da, öncekilere kıyasla ürkütücü ve esrarengiz bir atmosfere sahipti. En önemli yeniliği ise el feneriydi. Bu fener, size karanlıkta gizlenen şeyleri görme veya silahınızı kullanma arasında seçim yapma imkanı sunuyordu. Bu sistem, Doom 3’e farklı bir ton ve tempo kazandırdı.
Doom 2016 ise serinin temelini korurken, ritim ve hıza büyük önem verdi. Müzikle mükemmel bir şekilde entegre olan bu oyun, çılgın ve akıcı dövüşlere sahip bir heavy metal albümü gibiydi. Doom 2016’nın en önemli özelliği ise sağlıkla ilgili yeniliğiydi. Oyun size iyileşmek için düşmanları öldürmenizi gerektiriyordu. Bu felsefe, Glory Kill infazlarını doğurdu. Bu infazlarda düşmanları parçalayarak sağlık kitleri elde edebiliyordunuz.
Doom Eternal ve Balistik Kaynak Yöneticisi
Doom Eternal ise bu basit fikri daha da ileriye taşıdı. “Balistik kaynak yöneticisi” belki de en çekici isim olmasa da, Doom Eternal’ın tam olarak yaptığı buydu. Bu sistemde daha fazla öldürmek için öldürmeniz gerekiyordu. Bu sayede hızlı bir katliam zinciri oluşuyordu.
Doom: Karanlık Çağlar Neler Sunuyor?
Fragmanda Doom Slayer’ın bir Cehennem Şövalyesini savuşturduğunu görüyoruz. Bu da Marauder ile yapılan savaşları hatırlatıyor. Marauder ile yapılan savaşlar, normal Doom çatışmalarından çok daha fazla hassasiyet ve zamanlama gerektiriyordu. Doom: Karanlık Çağlar’ın fragmanında gördüğümüz savuşturma sistemi de Marauder’ın temellerini yeniden keşfediyor gibi görünüyor.
Fragmanda Glory Kill’leri göremedik. Savaş da önceki oyunlardaki gibi her taraftan düşmanların olduğu bir savaş alanı yerine, daha kontrollü ve ileriye dönük bir şekilde ilerliyor gibi görünüyor. Görünen o ki Karanlık Çağlar, Doom ve Doom Eternal’dan çok daha fazlasını sunacak.
Doom: Karanlık Çağlar’ın tüm bileşenlerini tam olarak ne zaman göreceğiz bilmiyoruz. Fakat şu ana kadar gördüklerimiz, Doom’un her seferinde kendini yeniden keşfetme konusundaki doyumsuz iştahının arttığını gösteriyor.